Tiempo de lectura: 3 min | jul 2022

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Interviews

Realidad aumentada: ¿Qué ocurre cuando el diseño altera nuestra forma de interactuar con el mundo real?

Cuando el diseño y la tecnología se encuentran, ¿quién hace qué? Con una realidad cada vez más digital, ¿qué papel le queda al diseño?

Hablamos con Paulina Porten, tecnóloga creativa que se centra en la realidad aumentada y en cómo puede afectar a la sociedad. Ha diseñado un prototipo de aplicación de realidad aumentada para que los ciudadanos puedan votar en directo, de forma interactiva y colaborativa sobre el futuro del urbanismo.

iF: ¿Cuál es la relación entre diseño y tecnología?

Paulina Porten (PP): Hoy en día, el diseño y la tecnología deben trabajar codo con codo para crear experiencias digitales valiosas y también sostenibles. Eso no significa que, como diseñador involucrado en la tecnología, tengas la pretensión de sustituir al desarrollador y, por ejemplo, lanzar una aplicación por ti mismo. Pero debes conceptualizar y crear prototipos de ideas que pertenezcan al ámbito tecnológico: debes ser capaz de "hablar el mismo idioma" que el desarrollador. Por supuesto, también hay diseñadores que se dedican a todo y lo abarcan todo por sí mismos. Pero desde mi punto de vista es importante no perder de vista cuál es realmente tu papel.

paulina Porten es diseñadora de interacción autónoma y tecnóloga creativa especializada en realidad aumentada e impresión 3D. Como diseñadora, se preocupa por el uso adecuado y responsable de diferentes tecnologías para dar forma a un futuro social, por ejemplo, a través de su prototipo de aplicación "Participación Aumentada". Esta aplicación aborda el problema de aunar diferentes intereses en el desarrollo urbano y ayuda a las personas implicadas a comunicarse a la altura de sus ojos.

"Es sumamente importante, sobre todo como diseñadores, participar en esta tecnología emergente mientras aún es maleable, para influir en la forma en que esta tecnología afectará a nuestras vidas"

Paulina Porten - Creative Technologist focused on Augmented Reality

iF: ¿Cuál es el papel de un diseñador en un producto o servicio de alta tecnología?

PP : En una exposición interactiva, por ejemplo, porque es en lo que estoy trabajando actualmente: Como desarrollador, se trata sobre todo de cómo funcionan los procesos tecnológicos y las instalaciones. Pero para mí, como diseñador, se trata de cómo la exposición comunica a los visitantes. ¿Qué conocimientos quiero transmitir? ¿Cómo me relaciono con los usuarios cuando vienen a la exposición? ¿Cómo hago que se familiaricen con el medio? ¿Cómo reconocen las posibilidades que tienen y lo que pueden experimentar? ¿Cómo es la experiencia como visitante en la exposición? Estas preguntas pertenecen en gran medida al ámbito del diseño. No se trata de la implementación técnica, sino de la sensación que queda en el visitante. Para ello son necesarios conocimientos tecnológicos, para comprender lo que es posible.

"Estamos al borde de una nueva revolución"

"Estamos al borde de una nueva revolución"

En el siguiente vídeo, Fabio Verdelli habla de la próxima ola de RV. Las tecnologías que cambian el mundo son siempre las que cambian la forma en que percibimos nuestro entorno, explica el diseñador gráfico, diseñador de productos y miembro del jurado del iF.

La aplicación de Paulina Porten muestra cómo puede ser esto posible. Diseñó la realidad aumentada para ayudar a la gente a participar en las decisiones de planificación urbana de sus barrios. "Todos podemos beneficiarnos de la tecnología", afirma.

iF: ¿Qué consejo daría a los aspirantes a diseñadores que a usted mismo le hubiera gustado conocer antes?

PP : ¡Salgan y hagan preguntas! Dejad de pensar de forma competitiva Lo que más he aprendido es simplemente preguntando a la gente: "¡Me gusta lo que haces! También me alegra mucho que me pregunten. Al fin y al cabo, aprendo mejor cuando explico mi trabajo. Especialmente para el diseño y la tecnología es muy útil, ya que la industria está emergiendo. Aquí el intercambio es crucial. A diferencia del diseño de libros, en el que puedes mirar atrás a siglos de experiencia y resolver las cosas por ti mismo, aquí se trata más de aprender haciendo.

iF: Usted dice que la realidad mixta y la aumentada son tecnologías que acaban de emerger y que están más orientadas al futuro. Si tuviera que adivinar, ¿qué tecnología cree que marcará más el futuro?

PP: ¡La realidad aumentada, por supuesto! A diferencia de las gafas de realidad virtual, que aíslan por completo al usuario, la realidad aumentada está más en contacto con la realidad. Reacciona más a la vida real, creando una cierta interacción con la tecnología. Eso no significa que la RV no tenga sus aplicaciones, pero no está tan conectada con la vida cotidiana.

"Sigo creyendo que la tecnología puede utilizarse de forma innovadora en el sector social y que todos podemos beneficiarnos de ella"

Paulina Porten - Creative Technologist focused on Augmented Reality

Por supuesto, al principio habrá escepticismo sobre el medio, pero eso también ocurrió con el smartphone. Piensa en cómo reaccionó la gente entonces: 'Qué raro, entonces te pasearás mientras hablas con alguien por teléfono' Hoy en día, caminamos con nuestro teléfono mientras hacemos voicemail o FaceTime y se ha convertido en algo totalmente normal.

Yo no apostaría la granja por ello todavía, pero puedo imaginar que ocurra lo mismo con la realidad aumentada y, por ejemplo, con las gafas de realidad aumentada como dispositivo asociado. Por eso es tan importante, sobre todo como diseñadores, participar en esta tecnología emergente mientras aún es maleable, para influir en cómo afectará a nuestras vidas. Por supuesto que hay muchas distopías al respecto. Pero sigo creyendo que la tecnología puede utilizarse de forma innovadora en el sector social y que todos podemos beneficiarnos de ella. Aquí es donde los diseñadores son necesarios para desarrollar conceptos e ideas sobre cómo puede añadir valor en lugar de utilizar los espacios públicos como una gran área de publicidad para las gafas de realidad aumentada.